🎥 Video: Cómo crear un juego en Scratch paso a paso
Descripción:
Aplicando lo aprendido, los estudiantes diseñan su primer juego interactivo con puntuación o tiempo límite, integrando variables y detección de colisiones.
Propósito: Desarrollar pensamiento lógico y resolución de problemas aplicados al diseño de videojuegos educativos.
Resultado esperado: Juego tipo “Atrapa la fruta” o “Carrera espacial” con contador de puntos.