Contenido del curso
SCRATCH – GRADO 6
Este curso introduce a los estudiantes en el mundo de la programación visual con Scratch, permitiéndoles crear historias, animaciones y juegos mientras desarrollan pensamiento lógico, creatividad y trabajo en equipo. Durante ocho clases, aprenden a usar bloques de código para mover personajes, aplicar bucles, condicionales, sonidos y variables, hasta culminar con un proyecto final interactivo que refleja su aprendizaje. El curso fomenta el pensamiento computacional y el uso responsable de la tecnología, convirtiendo la programación en una experiencia divertida y significativa.
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CURSO DE SCRATCH – GRADO 6°

CLASE 4. Condicionales e interactividad

🎥 Video: Curso de Scratch para niños: condicionales y decisiones
Descripción:
Se enseña el uso de estructuras condicionales (“si… entonces…”) y la detección de eventos o teclas para generar interacción con el usuario.
Propósito: Comprender cómo un programa puede responder a decisiones o acciones externas.
Resultado esperado: Un mini juego donde el personaje cambia de color, sonido o posición al presionar una tecla.

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