Contenido del curso
SCRATCH – GRADO 6
Este curso introduce a los estudiantes en el mundo de la programación visual con Scratch, permitiéndoles crear historias, animaciones y juegos mientras desarrollan pensamiento lógico, creatividad y trabajo en equipo. Durante ocho clases, aprenden a usar bloques de código para mover personajes, aplicar bucles, condicionales, sonidos y variables, hasta culminar con un proyecto final interactivo que refleja su aprendizaje. El curso fomenta el pensamiento computacional y el uso responsable de la tecnología, convirtiendo la programación en una experiencia divertida y significativa.
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CURSO DE SCRATCH – GRADO 6°

 

🎥 Video: Primeros pasos para usar Scratch 3.0
Descripción:
Los estudiantes descubren el uso de bloques de repetición (bucles) y comprenden cómo automatizar acciones mediante la secuencia lógica de instrucciones.
Propósito: Introducir la noción de algoritmo repetitivo y la importancia del orden en la programación.
Resultado esperado: Crear una animación o figura geométrica que repite movimientos en un ciclo continuo.

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