CLASE 1. Introducción a Scratch
🎥 Video: Curso de Scratch 3.0 desde cero – Primeros pasos
Descripción:
Los estudiantes exploran el entorno de Scratch, reconocen sus partes principales (escenario, área de código, bloques y sprites) y aprenden a ejecutar acciones básicas como mover personajes y cambiar fondos.
Propósito: Familiarizarse con la interfaz y comprender que programar es dar instrucciones paso a paso.
Resultado esperado: El estudiante crea un pequeño proyecto de presentación con un sprite que habla y se mueve.
🧠 Actividad: crea tu cuenta y haz que tu personaje se presente con voz o texto.