Contenido del curso
SCRATCH – GRADO 6
Este curso introduce a los estudiantes en el mundo de la programación visual con Scratch, permitiéndoles crear historias, animaciones y juegos mientras desarrollan pensamiento lógico, creatividad y trabajo en equipo. Durante ocho clases, aprenden a usar bloques de código para mover personajes, aplicar bucles, condicionales, sonidos y variables, hasta culminar con un proyecto final interactivo que refleja su aprendizaje. El curso fomenta el pensamiento computacional y el uso responsable de la tecnología, convirtiendo la programación en una experiencia divertida y significativa.
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CURSO DE SCRATCH – GRADO 6°

CLASE 1. Introducción a Scratch

🎥 Video: Curso de Scratch 3.0 desde cero – Primeros pasos
Descripción:
Los estudiantes exploran el entorno de Scratch, reconocen sus partes principales (escenario, área de código, bloques y sprites) y aprenden a ejecutar acciones básicas como mover personajes y cambiar fondos.
Propósito: Familiarizarse con la interfaz y comprender que programar es dar instrucciones paso a paso.
Resultado esperado: El estudiante crea un pequeño proyecto de presentación con un sprite que habla y se mueve.


🧠 Actividad: crea tu cuenta y haz que tu personaje se presente con voz o texto.

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